Сравнение распространённых систем: кино, гейминг и интерактивные-форматы
Сравнение распространённых систем: кино, гейминг и интерактивные-форматы Медиарынок быстро смещается от отдельных сред к комбинированным площадкам, где картины, шоу, развлечения и динамические механики соседствуют в цельном аудиторном опыте. Классический онлайн-видео вырос из архива лицензий в центр авторского материала, геймерские сервисы вышли за пределы консоли и desktop с-использованием облачной инфраструктуры, а взаимные сервисы трансформировались в центры…